90は、建物の2階で見当たらない衝突を修正しました。。 Ironworks of Misery:サバイバーが特定のトーテムを特定の角度からクレンジングできなかったバグに対処しました。。 母の住居:丘を横から登ることができるバグに対処しました。。 背水沼。プレイヤーが世界から脱落する原因となった地面衝突の問題を修正しました。 ヒルビリー:森を実行するときの血のVFXを修正しました。 ヒルビリー:チェーンソーを前方に向けて充電しているときに、パレットでスタンされたときにヒルビリーがアニメーションで動かなくなるバグを修正しました。 ハグ:サバイバーの視点からの割り込みアニメーションを修正しました。 ハグ:ハグにアドオンの錆びたシャックルが装備されている場合、トリガーされたファンタズムトラップの赤い染みが生存者の視点からまだ見えるバグを修正しました。 デススリンガー:デフォルトの頭のカスタマイズで視界を下に向けるときのクリッピングの問題を修正しました。 悪夢:生存者が起きている間にスネアが置かれた場合、生存者に対してスネアが黒く見えるバグに対処しました。 Cannibal:DBDアップデート1.
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PS4、 PC、Xbox Oneプレイヤー向けにリリースされたDead by Daylight アップデート 1. 90(v3. 7. 0)。公式のDBD アプデ 1. 90変更ログによると、最新のアップデートにはバグ修正とゲームプレイの変更の長いリストが追加されています。これとは別に、Dead by Daylight アップデート 1. 90には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。 以前は、キャラクターバランシング、ゲームプレイの変更、バグ修正の長いリストを含む大きなアップデートがリリースされていました。残念ながら、多くのプレイヤーはまだゲームをプレイしている間に多くの問題を経験しています。本日のDBDバージョン1. 90アップデートでは、これらの問題のいくつかが修正される予定です。以下の詳細を確認してください。 Dead by Daylight アップデート 1. 90 パッチノート (DBD アプデ 1. 90) トライアルの残りの生存者全員がフックの闘争フェーズに到達すると、エンティティは残りのライフバーを即座に排出します。 発電機で作業している各生存者の修理速度効率デバフが15%に増加しました(10%から)。 修理中の優れたスキルチェックは、1%のボーナス進行(2%から減少)を与えます。 修理中の優れたスキルチェックは300ブラッドポイント(150から増加)になりました。 Memento Moriインタラクションの調整:Moriアニメーションは、インタラクション料金の最後にのみ再生を開始します。レギオンフェラルフレンジーの調整:疲労の始まり(フェラルフレンジーの有効期限が切れるとき)にスクラッチマークと血のプールを見るレギオンの機能が復元されました。 エンブレムシステム:慈悲深いエンブレム進行のしきい値を調整しました。 DBD 1. 90は、生存者が自分でフックを脱出しようとしたときに、追加のプレイヤーフィードバックを追加しました。 オプションのコントローラー感度範囲を改善しました。 フックを妨害したり、トーテムをクレンジングしたり、キーのジグソーボックスを掘ったりしている生存者を妨害するためのスコアイベントを追加しました。 パーティーマネージメントのビジュアルを更新–シルエット アーカイブの新しいコンテンツ:Tome 03。 DBDパッチ1.